PG · POCKET GAMES SOFT

图像目录

PG1 至 PG10 组成本站的十张编号图像资料。目录按编号提供逐张入口、存在性检查与基本识别提示,重点帮助找到素材;需要分析图像叙事时,可另行前往构图研读页面。

全部栏目与阅读地图

按编号定位已有的十张素材

本目录只承担查找任务。编号是本地文件标识,不代表游戏正式名称,也不表示图片对应某个运营中的游戏。页面会在实际部署后读取图片的真实宽高;缺少文件时显示文字占位。

PG1 编号游戏视觉素材

PG1

文件:PG1.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG2 编号游戏视觉素材

PG2

文件:PG2.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG3 编号游戏视觉素材

PG3

文件:PG3.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG4 编号游戏视觉素材

PG4

文件:PG4.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG5 编号游戏视觉素材

PG5

文件:PG5.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG6 编号游戏视觉素材

PG6

文件:PG6.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG7 编号游戏视觉素材

PG7

文件:PG7.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG8 编号游戏视觉素材

PG8

文件:PG8.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG9 编号游戏视觉素材

PG9

文件:PG9.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法
PG10 编号游戏视觉素材

PG10

文件:PG10.webp。查看时以原始画面文字、主体及实际比例为准。

构图阅读方法

如何使用这个目录

按编号查找

已知文件名时,直接找到相应编号。编号不会自动对应游戏类型、发布日期或规则体系。

按阅读任务延伸

只想找到图片,停留在目录即可;想研究图像怎样组织信息,进入构图研读;想了解交互动作与反馈,则阅读交互观察。

文件中的品牌和图案并不能证明本站获得商业授权或与素材所涉及主体存在合作。